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    游戏开发核心技术: 剧本和角色创造 - 图书

    2007
    导演:Marianne Krawczyk
    设计游戏,就是设计一个虚拟世界。这个世界是否吸引人,很大程度上取决于剧本和角色的创造。本书旨在教授专业游戏开发人员学会将故事叙事方法和游戏玩法结合起来,从而创作出更加复杂、更具戏剧性的游戏,让玩家体验无限乐趣。. 本书分“剧本”、“角色”和“游戏玩法”三部分,第一部分着重说明故事的历史、一般故事元素、传统故事设计以及游戏剧本设讯第二部分着重说明传统角色原型、游戏角色创造以及对话结构;第三部分着重说明故事和游戏的结合、“故事玩法”的概念以及游戏设计文档元素。本书通俗易懂,理论结合实践,适合学生、游戏开发专业人士及广大感兴趣的消费者阅读。.. 本书说明了如何为游戏量身定制引入入胜的剧本和角色.仔细分析了故事的历史、传统和游戏的故事结构,以及角色开发的各个方面,包括生理角度、心理角度、社会角度以及语言角度。书中还有大量出自业内人士的注释,附带的光盘中是游戏...(展开全部)
    游戏开发核心技术: 剧本和角色创造
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    游戏开发核心技术: 剧本和角色创造 - 图书

    2007
    导演:Marianne Krawczyk
    设计游戏,就是设计一个虚拟世界。这个世界是否吸引人,很大程度上取决于剧本和角色的创造。本书旨在教授专业游戏开发人员学会将故事叙事方法和游戏玩法结合起来,从而创作出更加复杂、更具戏剧性的游戏,让玩家体验无限乐趣。. 本书分“剧本”、“角色”和“游戏玩法”三部分,第一部分着重说明故事的历史、一般故事元素、传统故事设计以及游戏剧本设讯第二部分着重说明传统角色原型、游戏角色创造以及对话结构;第三部分着重说明故事和游戏的结合、“故事玩法”的概念以及游戏设计文档元素。本书通俗易懂,理论结合实践,适合学生、游戏开发专业人士及广大感兴趣的消费者阅读。.. 本书说明了如何为游戏量身定制引入入胜的剧本和角色.仔细分析了故事的历史、传统和游戏的故事结构,以及角色开发的各个方面,包括生理角度、心理角度、社会角度以及语言角度。书中还有大量出自业内人士的注释,附带的光盘中是游戏...(展开全部)
    游戏开发核心技术: 剧本和角色创造
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    HTML5 Canvas核心技术:图形、动画与游戏开发 - 图书

    2013计算机·编程设计
    导演:David Geary
    本书共分9章,第1章介绍了canvas元素及如何在网络应用程序中使用它;第2章深入研究了如何使用Canvas的API进行绘制;第3章告诉读者如何绘制并操作canvas中的文本;第4章专门讲解图像、图像的操作及视频处理;第5章介绍如何实现平滑的动画效果;第6章讲解如何用JavaScript语言来实现精灵;第7章展示了如何在动画中模拟物理效果;第8章介绍了进行碰撞检测所用的技术;第9章以一个简单但是高效的游戏引擎开始,提供了游戏制作所需的全部支持功能;第10章讨论了实现定制控件的通用方法;第11章专门讲述如何实现基于Canvas的手机应用程序。
    HTML5 Canvas核心技术:图形、动画与游戏开发
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    AI芯片开发核心技术详解 - 图书

    2024计算机·人工智能
    导演:吴建明 吴一昊
    "本书力求将芯片基础知识理论与案例实践融合在一起进行详细介绍。帮助读者理解芯片相关多个模块开发工作原理,同时兼顾了应用开发的技术分析与实践。本书包含大量翔实的示例和代码片段,以帮助读者平稳、顺利的掌握芯片开发技术。
    AI芯片开发核心技术详解
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    AI芯片开发核心技术详解 - 图书

    2024计算机·人工智能
    导演:吴建明 吴一昊
    "本书力求将芯片基础知识理论与案例实践融合在一起进行详细介绍。帮助读者理解芯片相关多个模块开发工作原理,同时兼顾了应用开发的技术分析与实践。本书包含大量翔实的示例和代码片段,以帮助读者平稳、顺利的掌握芯片开发技术。
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    JAVA核心技术 - 图书

    导演:Cay S. Horstmann
    《JAVA核心技术(卷1):基础知识(原书第8版)》是《Java核心技术》的最新版,《Java核心技术》出版以来一直畅销不衰,深受读者青睐,每个新版本都尽可能快地跟上Java开发工具箱发展的步伐,而且每一版都重新改写了的部分内容,以便适应Java的最新特性。本版也不例外,它反遇了Java SE6的新特性。全书共14章,包括Java基本的程序结构、对象与类、继承、接口与内部类、图形程序设计、事件处理、Swing用户界面组件、部署应用程序和Applet、异常日志断言和调试、叙述方式深入浅出,并包含大量示例,从而帮助读者充分理解Java语言以及Java类型库的相关特性。 ★与《Java编程思想》齐名的Java图书泰山北斗; ★CSDN Java大版主等专家隆重推荐。 点击链接进入Java程序设计: 《深入理解Java虚拟机:JVM高级特性与...(展开全部)
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    JAVA核心技术 - 图书

    导演:Cay S. Horstmann
    《JAVA核心技术(卷1):基础知识(原书第8版)》是《Java核心技术》的最新版,《Java核心技术》出版以来一直畅销不衰,深受读者青睐,每个新版本都尽可能快地跟上Java开发工具箱发展的步伐,而且每一版都重新改写了的部分内容,以便适应Java的最新特性。本版也不例外,它反遇了Java SE6的新特性。全书共14章,包括Java基本的程序结构、对象与类、继承、接口与内部类、图形程序设计、事件处理、Swing用户界面组件、部署应用程序和Applet、异常日志断言和调试、叙述方式深入浅出,并包含大量示例,从而帮助读者充分理解Java语言以及Java类型库的相关特性。 ★与《Java编程思想》齐名的Java图书泰山北斗; ★CSDN Java大版主等专家隆重推荐。 点击链接进入Java程序设计: 《深入理解Java虚拟机:JVM高级特性与...(展开全部)
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    后台开发:核心技术与应用实践 - 图书

    2016计算机·编程设计
    导演:徐晓鑫
    本书介绍的“后台开发”指的是“服务端的网络程序开发”,C++可能是计算机历史上最早被发明的高级程序语言,同时也是当今最活跃的程序设计语言之一。C++很强大,强大到你可以使用它做任何层面的开发;C++也很脆弱,脆弱到需要程序员自己去控制内存回收,一个不小心就会使整个程序Core Dump。C++语言的创始人Bjarne Stroustrup曾私下承认,为了提高C++程序员的薪水和地位,在设计C++编译器版本过程中有意地增加了C++语言的难度,使C++更偏向于资深程序员的使用习惯,提高学习门槛,从而增加C++程序员的身价。学习曲线的增加并不是没有任何回报的,在服务端后台开发、处理多并发的海量网络请求方面,C++语言有天然的优势。因此,当应用的用户量、并发量迅速增长,达到一定量级之后,后端服务的技术架构都会转变为Linux C++。研发是一项讲究实战的工作,一切不从实际工作出发的技术书籍都是纸上谈兵,没有实际意义。一本优秀的技术书籍应该是这样的:当读者按照书中的内容进行实操的时候,读者写的每一行代码都是有价值的,能够在实际工作中派上用场。本书恰好做到了这一点。这是一位技术书籍作者对读者的起码诚意。
    后台开发:核心技术与应用实践
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    PHP和MySQL Web应用开发核心技术 - 图书

    导演:温施耐德
    本书详细讲解了3个应用程序的构建过程:一个日程安排系统、一个博客引擎以及一个电子商务商店。细致分析如何创建健壮的Web数据库应用程序,以及如何避免困扰许多PHP和MySQL开发者的常见错语。 本书是为程序员提供的综合且实用的指南,教他们使用PHP和MySQL开发具有产品品质的、使用数据库的Web应用程序。本书不仅包括编写代码,而且介绍前端应用程序、用户界面和数据库设计,还有安全性、测试以及更多内容。 主要内容: ·从PHP开发的入门开始,包括代码组织、重用和面向对象的PHP。 ·对数据访问详细讨论,包含事务处理、外键和索引。 ·利用PHP正则表达式的功能强大的数据验证技术。 ·介绍计划Web应用程序,包括用户界面和用户管理。 ·提供关于保证Web应用程序安全性的系统化指南。 ·涵盖广泛的...(展开全部)
    PHP和MySQL Web应用开发核心技术
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    Flink核心技术:源码剖析与特性开发 - 图书

    2022计算机·计算机综合
    导演:黄伟哲
    本书主要分为两部分。第一部分以核心概念和基本应用为脉络,介绍了Flink的核心特性(如检查点机制、时间与窗口、shuffle机制等),部署,DataStream API、Dataset API、Table API的应用,运行时的原理等内容,每一章先对概念做基本的介绍,然后基于应用实例详细分析Flink的设计思想和源码实现。第二部分基于对原理的理解,手把手教读者如何进行定制化的特性开发和性能提升,能够让读者对Flink的理解有质的飞跃。这一部分内容来自作者大量的工作实践,所引用例均源自企业级的真实需求,能够解决非常复杂的现网问题。
    Flink核心技术:源码剖析与特性开发
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